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multiman rebug
@cb13racing
A mon avis ce devait être le soucis des Managers à l'époque, aujourd’hui avec les nouveaux CFW (pour ma part le Rebug 4.65) tout fonctionne parfaitement depuis le DD externe en NTFS !
@shark878
Met à jour Multiman, normalement il devrait y être nativement !
@Benjamin Mel Raveneau
Oui on peut ! mais jamais sans risque à 100% (vu que le risque 0 n'existe pas), en revanche tu peux fortement diminuer les risques en utilisant l'hombrew PSNPatch !
Après pour les jeux PS1 et PS2 depuis un CFW Cobra c'est faisable !
Je sais aps du tout comment savoir ça pour le savoir, tu devrias trouver ton Bonneur sur Google
Pour le jeu en ligne, oui PSNPatch permet de se protéger mais il y a un ordre d'utilisationa respecter : Alumer La PS3 --> Multiman --> choisir le jeux a émuler --> une fois sur le XMB lancer PSN Patch puis appuyer sur triangle, si il y a 3 bips + retour au XMB c'est réussi sinon reessayer --> se connecter au PSN --> Lancer ton jeux depuis le XMB.
Je ne sais absolument pas la diférence entre PSN Patch et SEN Abler
>Il me semble que les avancés des HACK PS3 sont au point mort au dessus du 3.55 car il y a une vérification de clé de firmware et PS3GEN N'a pas le droit (il me semble) de recenser les HACK car ils peuvent etre pris pour une incitation au piratage de jeux.
Bon j'ai toujours rien modifier en faite.
Je vais installer en faite le cfw rebug 4.65.1 qui est sorti le 4 novembre avec CCAPI 2.60, ainsi que Multiman en version 04.60.00 et PSN PATCH V4.65.11 by KW.
Ma question est es que je pourrais faire du real time avec se cfw ?
Ou es que je peut rester en cfw 3.55 pour faire du real time ?
Merci a vous
Oui il faut que tu les copies en interne, si tu accèdes au DD via FTP ou via le Gestionnaire de Multiman tu verras que les dossier PS3ISO, PS2ISO etc.. sont déjà présents